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浩司令人难忘的音乐这部

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發表於 2024-2-17 17:05:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
浩司令人难忘的音乐这部长篇连续剧中的音乐值得单独写一篇文章。 从第一款游戏开始,玩家就爱上了海拉鲁的声音和林克史诗般的冒险。 尽管任天堂 64 的《塞尔达传说:时之笛》是第一款将音乐作为游戏玩法和故事的重要组成部分的游戏,但 考虑到近藤浩司的得分是多么的独特——并且仍然如此,进步的感觉是很自然的。广告广告林克扮演《塞尔达传说:时之笛》中的陶笛。 照片提供:任天堂无论您听到《塞尔达摇篮曲》、《仙女喷泉》、《塞尔达传说》主旋律的前几个音符

还是任何其他带有近藤印记的音乐作品,您都会发现 丹麦 WhatsApp 号码数据 自己立即被感动。 而且不仅仅是海拉尔。 塞尔达系列的声音本身就很怀旧,从史诗般的战斗的曲目到表明你获得新物品的音效。 就像约翰·威廉姆斯的配乐一样,近藤的作品也是该系列经久不衰的另一个原因。塞尔达传说什么时候出的?第一款游戏《塞尔达传说》于 1986 年在 NES 上首次亮相。 该游戏采用自上而下的视角,让你带领林克穿过一个有点开放的世界,进入海拉鲁的各种地下城的危险之中。



广告一路上,你将收集武器和物品,砍掉敌人的怪物,并发现更多游戏故事和海拉尔的传说。 虽然它通常不属于角色扮演游戏 (RPG)——它缺乏该类型的一些定义特征——但从很多方面来说,这款第一款游戏都是动作 RPG 子类型的先驱。林克在 NES 版《塞尔达传说》原版中与 Octoroks 战斗。 照片提供:任天堂更不用说,它使游戏的叙事方面变得更加重要。 玩家想要更多的海拉鲁——世界本身、传说和角色。 它让那些更喜欢街机而不是家用游戏机的铁杆游戏玩家相信,NES 不仅仅是一个玩具,而是一个严肃的硬件,有潜力运行令人印象深刻的角色扮演游戏。当这款游戏在日本推出时,仅第一天就售出了 100 万份。
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